哥斯拉◎米饭◎ 的个人资料梦的世界照片日志列表 工具 帮助

哥斯拉◎米饭◎

职业
地点
兴趣
享受人生的每一秒
第 1 张,共 11 张
4月22日

NWNV167测试第四版

Neverwinter Nights
Product
Operating System Current Version Previous Version Beta Version
         
NWN: Hordes of the Underdark
(English)
Windows 1.66 1.65 1.67 Beta 4
  Linux 1.66 - 1.67 Beta 4
  Mac 1.66 - 1.67 Beta 4
         
NWN: Shadows of Undrentide
(English)
Windows 1.66 1.65 1.67 Beta 4
  Linux 1.66 - 1.67 Beta 4
  Mac 1.66 - 1.67 Beta 4
         
Original NWN
(English)
Windows 1.66 1.65 1.67 Beta 4
  Linux 1.66 - 1.67 Beta 4
  Mac 1.66 - 1.67 Beta 4
         
NWN: Hordes of the Underdark
(German)
Windows 1.66 1.65 1.67 Beta 4
  Linux 1.66 - 1.67 Beta 4
         
NWN: Shadows of Undrentide
(German)
Windows 1.66 1.65 1.67 Beta 4
  Linux 1.66 - 1.67 Beta 4
         
Original NWN
(German)
Windows 1.66 1.65 1.67 Beta 4
  Linux 1.66 - 1.67 Beta 4
  Mac 1.66 - 1.67 Beta 4
         
NWN: Hordes of the Underdark
(French)
Windows 1.66 1.65 1.67 Beta 4
  Linux 1.66 - 1.67 Beta 4
         
NWN: Shadows of Undrentide
(French)
Windows 1.66 1.65 1.67 Beta 4
  Linux 1.66 - 1.67 Beta 4
         
Original NWN
(French)
Windows 1.66 1.65 1.67 Beta 4
  Linux 1.66 - 1.67 Beta 4
  Mac 1.66 - 1.67 Beta 4
         
NWN: Hordes of the Underdark
(Spanish)
Windows 1.66 1.65 1.67 Beta 4
  Linux 1.66 - 1.67 Beta 4
         
NWN: Shadows of Undrentide
(Spanish)
Windows 1.66 1.65 1.67 Beta 4
  Linux 1.66 - 1.67 Beta 4
         
Original NWN
(Spanish)
Windows 1.66 1.65 1.67 Beta 4
  Linux 1.66 - 1.67 Beta 4
         
NWN: Hordes of the Underdark
(Italian)
Windows 1.66 1.65 1.67 Beta 4
  Linux 1.66 - 1.67 Beta 4
         
NWN: Shadows of Undrentide
(Italian)
Windows 1.66 1.65 1.67 Beta 4
  Linux 1.66 - 1.67 Beta 4
         
Original NWN
(Italian)
Windows 1.66 1.65 1.67 Beta 4
  Linux 1.66 - 1.67 Beta 4
         
Neverwinter Nights
Product
Operating System Current Version Previous Version Beta Version
         
Stand-Alone Server Windows 1.66 - 1.67 Beta 4
  Linux 1.66 1.62 1.67 Beta 4
  Mac 1.66 1.62 1.67 Beta 4
         
NWUpdate Program Windows 1.23 - -
 看来已经离正式版不远了,到底是升级还是不升级呢?
4月15日

又是一个不眠之夜!

怎么每次看服务器的上线人数都是那么少,但注册的人却比上线的多多多多了去啊... ...很不爽的说。另外,女巫觉醒已经汉化完成了。今天我测试了一下,发现了几个BUG并告诉技术部了。相信下周一就会发布这个汉化。个人感觉... ...女巫觉醒不像NWN三步曲那样有大作的感觉,最重要的是!对话竟然以第三人称对白模式让我很不适应。
 
最后,还是关于AOT3的消息。由于NWN2的发售延期AOT3的开发也因此延期,不过公司已经决定只要NWN2国外一发售AOT3便立刻同步开始制作。相信大家会在发售的三个月到半年后能玩上我的最终之作。也希望AOT系列不要成为我的失恋三步曲... ...
 
祈祷... ...啊~~里~~~~璐~~~~雅~~~~~
4月13日

上帝告诉我

当我找到另一半的时候我将失去一切
当我放弃另一半的时候我将得到一切
 
评论:对于那些失恋的人们来说这种想法简直太完美了!但谁都知道.... ....这简直是扯蛋!
4月10日

SNA的两个QQ群,欢迎大家加入~

主线群:11548685
二线群:17825770
请加入的朋友附录游戏名称~谢谢合作~

AOT3首次设想

首先告诉大家数个好消息!
NWN2的代理已经确认(暂时不告诉大家!但大家应该可以猜出来了.........).同时SNA也获得了新服务器的架设权与开发AOT3的开发权!我会在获得NWN2的第一时间后开始进行AOT3的开发大家尽情的期待吧!
好了,长话短说.
为了避免AOT1与2所造成的不同麻烦.我决定AOT3采用双世界对战模式(类似双城对战,但存在于两个世界).插件问题一直是VOF的大患.没有插件就没有好的场景.这句话在SNA将成为历史,NWN2我会用自己的实力去创造完美的视觉效果.剧情方面仍然沿用AOT系列.
作为这部作品的最终作,我不希望这和VOF一样成为一篇长篇大论.AOT3将以简洁的游戏模式讲述复杂的故事.同时决定AOT3的开发将集成于AOT系列所有故事融为一体.
详细的开发会在NWN2出来后陆续公布,VOF会在AOT3开放后继续开放.到时NWN1与2的服务器将同时开放.让大家在体会新世界的同时回味过去的历史.
最后,祝愿我能找个GF....

血与泪之路,SNA的里程碑

2004年12月19日           MOD开始正式进入制作阶段。
2004年12月27日           制作小组崩溃.
2005年01月03日           世界设定、剧情设定、场景设定的预期框架计划完成。
2005年01月10日           第一大陆完成。
2005年01月22日           第二大陆完成。第一大陆竞技场元素增加。
2005年02月13日           两大陆修正完成。
2005年03月03日           修正了部分魔法,将力量和魔法之间更加平衡化。BLACK BLADE OF DISAS TER、UNDEATH`S ETERAL FOE、MORDENAINEN`S DISUNCTION、EARTHQUAKE、ELEMENEAL SWURM、MASS HEAL、BIGBY`S LRUSHING KLGND 这些魔法仍然保持原有设定。其余的九级魔法进行了相应的使用级别调整。时间停止被去掉。第一次内测完成。
2005年03月04日           修正了死亡条件:扣除10%GOLD 每等级50XP添加了1205个头像文件供大家选择。第三大陆修正完成。第四大陆完成27%.第二次内测完成
2005年03月05日           添加了地图标记,所有场景刷怪参数重新安排。经验取得率降低。杀怪的金钱由怪物挑战等级决定。
2005年03月06日           第四大陆城市完成。新添加175个头像文件。
2005年03月08日           第四大陆完成。
2005年03月09日           调整了四大陆的武器、物品、防具出售等级。最高为+1。并且依照种族特点部分武器+1(人类在剑系上+1,精灵在弓系上+1)
2005年03月11日           第五大陆城市完成。调整了空卷轴的售卖点。每个种族的魔法店都有。
2005年03月16日           第五大陆场景完成。
2005年03月17日           第五大陆完成.
2005年03月18日           水月汉化导致MOD出现致命错误.修复.调整和再启动制作进度将耗费15天的时间.(开放时间不变)
2005年03月19日           最终时间决定。6月10日开放MOD。
2005年03月26日           完成78个场景的设定、对话、刷怪、商店的细致调整。第六大陆城市完成。
2005年03月27日           六领域大陆的85个场景全部完成.进度进入第三阶段.
2005年04月03日           服务器第一次公测完成。
2005年04月07日           六领域世界全部完成.服务器开放提前到5月1日。降低了塔内的刷怪难度。
2005年04月08日           六领域世界修正完成。最终阶段规划完成。
2005年04月10日           场景所有声音文件优化。天空之城完成。累积场景116。
2005年04月12日           武器.装备,物品.调整到最高+3.
2005年04月15日           复查并修复了了所有怪物的名称和介绍BUG.第三阶段完成.
2005年04月17日           重伤术修改为普通1/4 .极效是1/2.全部九级法术施放等级全部变更.
2005年04月19日           最终城市完成!还剩下6%的进度。
2005年04月23日           MOD完成。开始复查。
2005年04月24日           服务器正式开放
2005年04月25日           服务器更新版本V1.10
2005年04月26日           服务器更新版本V2.01
2005年04月27日           服务器更新版本V2.02
2005年04月28日           服务器更新版本V2.03
2005年04月29日           服务器开放限制。物品、合法任务限制打开。最高等级限定在15。服务器更新版本V2.04
2005年05月01日           服务器更新版本V2.05
2005年05月07日           服务器更新版本V3.00,世界同步方案启动.
2005年05月08日           服务器更新版本V3.01。
2005年05月19日           服务器更新版本V4.00。
2005年05月25日           服务器更新版本V4.05。
2005年06月07日           SNA成立.
2005年06月29日           服务器更新版本V5.00。
2005年07月04日           服务器再次开放。
2005年07月05日           服务器更新版本V5.01
2005年07月06日           服务器更新版本V5.02
2005年07月07日           服务器更新版本V5.03
2005年07月08日           服务器更新版本V5.04
2005年07月11日           服务器更新版本V5.05
2005年07月11日           服务器更新版本V5.06
2005年07月15日           服务器更新版本V5.10
2005年07月16日           服务器更新版本V5.11
2005年07月17日           服务器更新版本V5.12
2005年07月20日           服务器更新版本V5.13
2005年07月22日           服务器更新版本V5.14
2005年07月23日           服务器更新版本V5.15
2005年07月24日           SNA计划开发AOT-X2
2005年07月25日           X2授权申请中。基本资源累积与筹划中。
2005年07月26日           aot-nwt相关开发资源收集完成并确立AOT系列的开发计划。
2005年07月27日           NWT已授权,进入资源筛选阶段.
2005年07月30日           NWT资源汇集完成.开始进入正式开发阶段.
2005年08月04日           NWT正式更名为VOF(永恒的誓约Vow Of Forever)
2005年08月07日           灾变... ...硬盘崩了... ...
2005年08月16日           第一大陆设定完成.
2005年08月24日           成功融合最新AI系统.
2005年11月06日           原开发计划终止,新模式VOF策划开发开始。
2005年11月13日           六领域世界地图完成。
2005年11月15日           VOF开发审批认证通过。正式开发阶段开始。
2005年12月10日           AW正式关闭。
2006年01月17日           VOF第一大陆制作测试完成,累计场景150个。开始进入第二大陆制作。
2006年01月24日           VOF第二大陆制作完成。
2006年01月25日           AW再度开放,VOF后期规划开始。
2006年01月29日           VOF后期地图规划完成.
2006年01月31日           VOF第四大陆制作完成.
2006年02月04日           VOF第一阶段结束,开始第二阶段天空世界与第七领域的冒险场景开发。
2006年02月15日           VOF进入第三阶段开发。
2006年02月20日           第一次内测结束。
2006年02月23日           注册帐号开放。
2006年04月10日           电信服务器崩溃,VOF更新至V1.33.同时,我失去了GF,获得了AOT3的开发授权.AOT3将成为我生命中的最终之作.

服务器大崩灭!

电信服务器的时代于今天正式宣告终阶,背负着N多资源的SNA服务器要度过一段龟速的日子。哭~~~
4月9日

国内官方无冬之夜网络版经典传承续作

国内官方无冬之夜网络版经典传承续作
远古第七封印2-永恒的誓约 (Antiquity Of Theseventhseal – Vow Of Forever )
 

游戏名称:永恒的誓约
英文名称:Vow Of Forever
游戏开发:Seal
国际发行:北京星空娱动科技有限公司SNA工作室
游戏类型:持续世界冒险+角色扮演
语言版本:简体中文+英文注释
插件空间:3G
开放日期:2006年2月24日
游戏版本:无冬之夜+古城阴影+幽城魔影

作为星空娱动SNA工作室第二部奇幻大作的《远古第七封印2-永恒的誓约》(以下简称永恒誓约)在经历长达前作AW后一年终于和全国玩家见面了。

永恒誓约是一部以角色扮演为主并支持持续世界冒险类的奇幻大作,它结合了传统RPG与网络玩家户动的特色,将无冬之夜的引擎发挥的淋漓尽致。讲述了一个充满传说,战争与爱情的故事。其中玩家将面对前所未有强大且聪明的敌人,操纵来自不同种族,不同职业的英雄。你需要穿越充满神秘色彩的森林,恐怖阴森的洞穴,以及满是传说中的天空世界等奇幻大陆,在即时模式的战斗中体会传奇般的冒险。随着游戏进程的推进揭开隐藏在故事线索背后的秘密。

 

游戏特点:
★完全即时的探索与战斗,全3D第三人称视角,场景包括户外荒野、沼泽、森林、山脉、冰原、城镇、村庄、城堡、神殿、山洞、古老废墟、岛屿、海滩、天空世界以及领域之颠。
★重新打造无冬之夜原有武器达90%以上,玩家可体会全新的武器系统。
★大量个人任务,游戏中包括了一个充满各种可互动NPC的庞大世界,有些NPC会成为你的盟友,还有些会成为你的敌人。
★创建属于你自己的英雄,你可以从不同种族与职业种族组合出你的人物。人物具体设计中包括定义个人属性,技能和特殊能力。
★庞大的任务物品库,同一个物品有可能会完成很多不同的任务。多样化的选择带来了前所未有的自由感。
★全新的场景系统增加了数个资料片以外的新场景,不同的场景都有其不同的特性。
★继承AOT1剧情继续传承华丽且神秘的历史故事。
★即时游戏模式包括战斗与探索,每个拐角后都可能有意想不到的事,除了致命的战斗敌人外,还特别加入了回报丰厚的有趣迷题,危险的陷阱和宝藏。
★适合所有类型和所有年龄的玩家享受。
★独一无二的AI系统,使怪物拥有与玩家同样的“思想”。
★放弃AOT1原有的大场景采用多方向衔接场景,罗盘从此不再是摆设。
★华丽的场景一直是AOT系列的特点,在VOF里不例外。完全的视觉传达效果使玩家融入一个新的世界。
★高达600个以上的全新背景战斗音乐系统配合全新场景系统将呈现一个全新宏伟的世界。
★多种族对话任务可以让玩家体会不同种族的不同故事。
★庞大的世界讲述了一段可歌可泣的传奇故事。

原贴:http://www.sunnyinteractive.com.cn/star/dispbbs.asp?boardID=31&ID=29440&page=1

AOT3开发建议

欢迎大家跟贴发表自己对由NWN2引擎开发AOT3的意见与建议。如有有疑问也欢迎发表。